Vista ortográfica o en perspectiva en 3D
Los visores 3D pueden dibujar un modelo de dos maneras. La vista en perspectiva funciona como una cámara o como tu ojo: lo que está más cerca parece más grande. La vista ortográfica dibuja todo a la misma escala, sin importar la distancia. Las dos son útiles, pero para revisar una pieza que vas a imprimir, la ortográfica suele ser la más fiel.
Vista en perspectiva
En perspectiva, las líneas paralelas se juntan en la distancia y el extremo cercano de una pieza larga parece más grande que el lejano. Se ve natural, y por eso la usan los juegos y los renders. También es la razón de que una vista en perspectiva pueda engañarte sobre el tamaño y la alineación:
- dos agujeros del mismo tamaño parecen distintos si uno está más cerca
- una arista recta vista en ángulo parece estrecharse
- una pieza puede parecer más larga o más corta según lo cerca que esté la cámara
Vista ortográfica
En la vista ortográfica, las líneas que son paralelas en la pieza siguen siendo paralelas en pantalla, y las longitudes iguales siguen siendo iguales. Se ve algo plana, pero lo que ves coincide con la geometría. Por eso los planos de ingeniería y las herramientas de CAD la usan para las vistas superior, frontal y lateral.
Por qué importa al imprimir
Cuando revisas un modelo antes de imprimirlo, normalmente quieres responder preguntas como estas:
- ¿Estas dos paredes tienen el mismo grosor?
- ¿Esta arista es realmente recta o está un poco curvada?
- ¿La base apoya plana?
La vista ortográfica las responde a simple vista. En perspectiva, la posición de la cámara puede engañarte.
Úsala con las vistas estándar
La vista ortográfica es más útil con vistas fijas. Mirar justo desde arriba muestra la huella sobre la cama. Mirar de frente muestra la altura y los voladizos. Una vista isométrica muestra los tres ejes a la vez sin que ninguno se encoja.
MeshView dibuja los modelos en proyección ortográfica, con vistas isométrica, superior y frontal a un toque. MeshView Pro añade inferior, trasera, izquierda y derecha. Un gizmo de orientación indica hacia dónde apuntan X, Y y Z, y una barra de escala da una idea del tamaño.
Cuándo es mejor la perspectiva
La perspectiva ayuda a entender la profundidad en una forma compleja, como una figura o una escultura orgánica, donde las proporciones exactas en pantalla importan menos que ver qué hay delante de qué. Para juzgar tamaño, planitud y alineación, cambia a ortográfica.
Los números valen más que los ojos
Incluso en vista ortográfica, tus ojos son solo una primera comprobación. Para conocer los tamaños reales, lee la caja envolvente. Consulta STL no tiene unidades: cómo comprobar el tamaño.