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Getrennte Teile in einer STL-Datei

Eine STL ist eine einzige Liste von Dreiecken, aber diese Liste muss kein zusammenhängendes Objekt bilden. Eine Datei kann mehrere getrennte Stücke enthalten, Schalen oder Körper genannt, die sich nicht berühren. Manchmal ist das genau das, was der Konstrukteur wollte. Manchmal ist es ein Fehler, der einen Druck ruiniert.

Wann getrennte Teile gewollt sind

  • Eine Platte mit Teilen. Ein Bausatz, als eine Datei exportiert und so angeordnet, dass alles zusammen gedruckt wird.
  • Print-in-Place-Baugruppen. Scharniere, Ketten und bewegliche Spielzeuge werden als getrennte Teile mit einem kleinen Spalt dazwischen gedruckt, damit sie sich bewegen können.
  • Mehrteilige Modelle, die im Slicer aufgeteilt und einzeln gedruckt werden sollen.

In diesen Fällen ist die Trennung der Sinn der Sache. Die Spalten sind Absicht, und die Teile sollen getrennt bleiben.

Wann sie ein Problem sind

  • Schwebende Fragmente. Winzige Geometriereste, die nach dem Bearbeiten in der Luft hängen. Sie werden als Klumpen gedruckt oder gar nicht und können das Teil umwerfen.
  • Versteckte Kopien. Ein Duplikat eines Teils im Inneren des Originals. Der Slicer druckt womöglich beide, verdoppelt die Wände oder weiß nicht mehr, was massiv ist.
  • Teile, die verbunden sein sollten. Stücke, die ein einziger Festkörper sein sollten, sich aber nur berühren oder mit winzigem Spalt nebeneinander liegen. Sie werden als einzelne Teile gedruckt, die auseinanderbrechen. Berühren sie sich entlang einer Kante, entstehen außerdem nicht-mannigfaltige Kanten. Siehe Was ist eine nicht-mannigfaltige Kante?.

So sehen Sie sie

Eine schattierte Ansicht zeigt den Unterschied selten, weil getrennte Teile dort, wo sie sich treffen, wie eine Oberfläche aussehen. Sie brauchen ein Werkzeug, das zusammenhängende Dreiecke gruppiert und die Gruppen zählt.

MeshView Pro erkennt getrennte Teile, sodass Sie sehen, wie viele Stücke eine Datei enthält, bevor Sie sie slicen. Auch ein Querschnitt hilft, denn doppelte Umrisse verraten versteckte Kopien. Siehe Was ein Querschnitt im 3D-Modell zeigt.

Was Sie tun können

  1. Zählen Sie die Teile und vergleichen Sie mit Ihrer Erwartung. Eine einzelne Halterung sollte ein Teil sein. Eine Platte mit sechs Stücken sollte sechs sein.
  2. Fragmente löschen, die Sie nicht brauchen, in einem Mesh-Editor oder Ihrem Slicer.
  3. Teile zusammenführen, die ein Festkörper sein sollen, mit einer Vereinigung in Ihrem Modellierprogramm, nachdem Sie sichergestellt haben, dass sie sauber überlappen.
  4. Gezielt im Slicer trennen, wenn Sie Stücke getrennt platzieren oder ausrichten wollen.

Ein kurzer Plausibilitätscheck

Überrascht Sie die Anzahl der Teile, halten Sie inne und sehen Sie nach, bevor Sie slicen. Ein verirrtes Fragment am Bildschirm zu finden dauert eine Minute, in einem misslungenen Druck viel länger.