MeshView
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Warum riesige STL-Dateien vereinfacht werden

Ein 3D-Modell ist eine Oberfläche aus Dreiecken, und die Anzahl der Dreiecke ist der beste einzelne Maßstab dafür, wie schwer es ist. Eine einfache Halterung hat vielleicht ein paar hundert. Eine gescannte oder modellierte Figur kann Millionen haben. Ein Smartphone muss bei jeder Drehung alle zeichnen, daher gibt es eine Grenze, ab der die Vorschau nicht mehr flüssig läuft.

Was die Dreiecksanzahl verrät

Mehr Dreiecke bedeuten mehr Details, eine größere Datei und eine langsamere Vorschau. In einer binären STL belegt jedes Dreieck 50 Byte, dazu kommen 84 Byte Header. Aus der Anzahl lässt sich also die Dateigröße abschätzen. Das beliebte Testboot 3DBenchy hat 225.706 Dreiecke, seine binäre STL ist damit etwa 11 MB groß.

Eine hohe Anzahl ist kein Zeichen für ein besseres Modell. Scans und Skulpturen verwenden oft weit mehr Dreiecke, als die Form braucht, weil ihre Details feiner sind, als ein Drucker sie wiedergeben kann.

Was MeshView mit sehr großen Modellen macht

Ab 400.000 Dreiecken vereinfacht MeshView das Modell für die Vorschau auf dem Bildschirm auf etwa 200.000, damit Drehen und Zoomen flüssig bleiben. Das geschieht automatisch und ohne Rückfrage. Die Vereinfachung entfernt Dreiecke dort, wo die Oberfläche nahezu eben ist, und behält sie dort, wo sich die Form ändert, sodass die Gesamtform erhalten bleibt.

Drei Dinge ändern sich nicht:

  • Ihre Datei. MeshView verändert sie nie. Die vereinfachte Kopie existiert nur für die Vorschau.
  • Die Dreiecksanzahl in der Anzeige. Sie zeigt die echte Anzahl der Datei, nicht die der gezeichneten Dreiecke.
  • Die Druckbarkeitsprüfung. Sie liest die Originaldatei in voller Auflösung neu ein, sodass eine vereinfachte Vorschau keinen Fehler verbirgt. Siehe So prüfen Sie eine STL-Datei vor dem Druck.

Was Ihnen auffallen kann

Feine Details wie kleine erhabene Schrift oder dünne Rippen können in einer vereinfachten Vorschau weicher aussehen als in der Datei. Das betrifft nur die Vorschau. Beim Slicen verwendet der Slicer das vollständige Modell.

Warum nicht alles zeichnen

Der Aufwand beim Zeichnen wächst mit der Anzahl der Dreiecke, und ein Smartphone hat deutlich weniger Grafikleistung als ein Desktop-Rechner. Eine Vorschau, die beim Drehen ruckelt, lässt sich schlecht begutachten. Eine saubere, vereinfachte Ansicht ist daher nützlicher als eine originalgetreue, aber ruckelnde. Ziel ist, dass Sie Form, Größe und Farbe schnell beurteilen können.

Wenn eine große Datei fürs Drucken zum Problem wird

Eine sehr hohe Anzahl hindert Sie nicht am Drucken, kann aber das Slicen verlangsamen und die Datei unhandlich machen. Hat ein Modell mehrere Millionen Dreiecke, fragen Sie den Designer nach einer leichteren Version oder reduzieren Sie es vor dem Slicen in einem Mesh-Werkzeug.

Die Zahlen lesen

Beim Öffnen eines großen Modells zeigt die Anzeige die echte Dreiecksanzahl, die Größe in X, Y und Z, das Volumen und die Oberfläche. Prüfen Sie damit die Datei anhand der Angaben der Downloadseite. Damit das Volumen aussagekräftig ist, muss das Netz wasserdicht sein, und die Druckbarkeitsprüfung zeigt Ihnen, ob es das ist.